第一冲突(The First Confrontation)

indienova.com/steam/game/1400390

需要收集一些材料来达成目标! 当然拥有很多势力来阻止你.……第一对峙是一款第一人称射击游戏,在这个地图里有怪物与AI战车作为你主要的任务阻力,而你的任务是为你的组织收集到足够的合金材料

工业建设者(Builderment)

indienova.com/steam/game/2414110

前往遥远的世界收获材料,建造一个能够将物品传送回大本营的工厂,来拯救地球......Builderment……建造机器来实现生产自动化,并布置传送带在厂房间高效地运输材料。……这些厂房需要稳定的资源供应,否则它们将停止工作。🌳 装饰好看的工厂就是快乐的工厂

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态! 本游戏为回合战略 SLG。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。……◎ 回合战略 SLG◎ 全语音◎ 自动再生功能

Com2uS:魔灵召唤:2024公会联赛第二赛季即将开幕!

indienova.com/u/com2us/blogread/35122

我们迫不及待要见证哪些战术创新将成为焦点,以及哪些全新的英雄组合将在比赛中崭露头角。……不论是那些为心仪战队呐喊的狂热粉丝,还是关注电竞盛事的广泛观众,每位见证者都将带着欢笑和深刻回忆

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

indienova.com/steam/game/1162520

游戏玩法游戏采用回合,初始所有玩家有一的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

战争机器人(War Robots)

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功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹……你会选择哪些武器?◎ 9 张作战地图!◎ 多种机器人和武器组合

SLASH游戏工作室:独立游戏团队招募合作者

indienova.com/u/mnd5262/blogread/31358

目前在开发一款体素+仙侠风Roguelike独立游戏《昆仑仙宫》,需要美工和音效制作人的加盟。……你需要打败一只只BOSS,来获得BOSS身上的材料来使自己变得更强。……需要知道更多可以联系QQ475033964VXmnd5262 有合作意向可以说明来意

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要的线性代数基础。……通过观察上面的那张图, 我们发现为了确定如何渲染并混合颜色, 我们只需要知道相对于摄像机来讲, 正方体的片元和原本场景中对应位置的像素谁得更远就行了……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

版本:Early Access


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